CLASES Y OBJETOS EN LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

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1. Distinguir el concepto de clase y sus atributos, métodos y mecanismo de encapsulación. 2. Análisis de los objetos: Estado, comportamiento e identidad. 3. Uso de objetos como instancias de clase. Instancia actual (this, self, current). 4. Identificación del concepto de programa en el paradigma orientado a objetos. POO = Objetos + Mensajes

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