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DISEÑO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES MULTIMEDIA (ARGG100)

Objetivos generales: Capacitar a infógrafos, informáticos, diseñadores gráficos y maquetadores en general en el uso de las tecnologías para la creación de aplicaciones multimedia Conocer los fundamentos básicos de las aplicaciones multimedia Distinguir las diferentes tipologías de formatos multimedia y su tratamiento (imagen, audio, texto, vídeo, animación en 3D)Objetivos específicos: Diseñar un proyecto multimedia teniendo en cuenta sus aplicaciones prácticas (educativo, lúdico, informativo, etc.) Desarrollar correctamente todas las fases del proceso de producción de productos multimedia: Conceptualización del proyecto, análisis de la información, generación y tratamiento digital de imágenes, edición, postproducción y edición Conocer el funcionamiento de las principales herramientas de software para el tratamiento digital de los medios (imagen, sonido, vídeo) y la generación de los productos multimedia Duración: 50 Horas.

450,00 

DISEÑO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES MULTIMEDIA (ARGG100)1. Introducción al audiovisual interactivo 1.1. Las tecnologías interactivas2. Introducción a Flash 2.1. La interfaz 2.2. Formatos .fla y .swf 2.3. Diseño gráfico con Flash 2.4. Máscaras 2.5. Fotogramas Clave 2.6. Interpolaciones de Movimiento 2.7. Botones, Movieclips y Gráficos3. Producción multimedia 3.1. Desarrollo de proyectos audiovisuales no lineales4. Programación con ActionScript 2.0 4.1. Programación simple de botones 4.2. Texto dinámico 4.3. Condicionales y condicionales anidados5. Diseño web 5.1. Introducción al html 5.2. Optimización y compresión del .swf orientado a la web 5.3. Protocolos http: // y ftp: // 5.4. Dominios y servidores 5.5. Organización de sitios web 5.6. Posicionamiento web6. Guión de aplicaciones interactivas 6.1. Fundamento del diseño de guiones interactivos 6.2. Lenguaje y estructura del guión interactivo7. Herramientas multimedia 7.1. Tratamiento del sonido digital para interactivos 7.2. Tratamiento de la imagen digital para interactivos 7.3. FLV: tratamiento del vídeo digital por interactivos

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