UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN. Principios fundamentales de la Gestión de proyectos. ¿Qué es? El plan de Proyecto. UNIDAD DIDÁCTICA 2. FASES: Fase inicial. Fase de planificación. Alcance. El acta de proyecto. Stakeholders. Generación del WBS Diccionario asociado del proyecto. Creación de OBS y RAM del proyecto. Cronograma. Costes. Lista de riesgos. Control y Seguimiento. Impacto. Informes. Cierre del proyecto. UNIDAD DIDÁCTICA 3. TECNOLOGÍAS MÓVILES. Introducción a la tecnología móvil. Fundamentos básicos. Plataformas y sistemas operativos. Convergencia entre sistemas móviles y ordenador. Tipos de terminales. Sistemas operativos. Las Tablets. Convergencia con el PC. UNIDAD DIDÁCTICA 4. EL MARKETING MOBILE. Introducción. Posibilidades. Planificación de la estrategia de comunicación móvil. Recursos. UNIDAD DIDÁCTICA 5. MOBILE COMMERCE: Monetización a través de terminales móviles. Tecnologías de pago y NFC (acercamiento del dispositivo a un lector óptico – near field comunication tecnología de comunicación inalámbrica de corto alcance y alta frecuencia-). Sistemas y métodos de pagos móviles. UNIDAD DIDÁCTICA 6. APPS INDUSTRIALES. UNIDAD DIDÁCTICA 7. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APPS. Tendencias. Aplicaciones útiles. Redes sociales y geo posicionamiento. Principales redes sociales. UNIDAD DIDÁCTICA 8. ESTRATEGIAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES: Aplicaciones híbridas Mashups Html5